Seratus orang terjun ke sebuah pulau tak berpenghuni, hanya berbekal tangan kosong. Mereka harus mengais-ngais senjata dan peralatan untuk bertahan hidup lainnya untuk bisa melangsungkan hidup di pulau tersebut. Alur cerita inilah yang selalu menjadi "deja vu" bagi setiap pemain PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) atau biasa dikenal sebagai game genre battle royale.
Game battle royale, atau juga biasa disebut battle royal, adalah genre permainan video yang memadukan unsur bertahan hidup, eksplorasi, dan memungut barang-barang dalam permainan untuk bisa bertahan hingga akhir.
Game ini memberikan tantangan kepada seluruh pemain, dimulai dengan memiliki peralatan minimal, kemudian mencari senjata dan baju pelindung dan membunuh lawan lainnya, sambil berusaha menghindari jebakan berada di luar dari "area aman" yang terus menyusut, dan berusaha menang dengan menjadi pemain terakhir yang hidup dalam permainan.
Nama untuk genre ini diambil dari film Jepang di tahun 2000, Battle Royale, yang menyajikan tema semirip dengan kompetisi terakhir di zona bermain yang menyusut.
PUBG dan genre sejenis, Fortnite - yang juga mendapatkan popularitas yang sama, tidak muncul dan jatuh dari langit secara tiba-tiba. Sebagian besar mereka lahir dari mod multiplayer, terutamanya dalam multiplayer.
Digital Trend mengungkapkan bahwa game survival dunia-terbuka, jenis permainan yang tren di antara para pemain PC dan mencapai puncak kekuatannya beberapa tahun yang lalu, sudah muncul dalam game seperti DayZ, H1Z1, dan Rust yang menjatuhkan pemain ke wilayah musuh, tempat yang penuh dengan musuh seperti zombie (serta pemain lain), dan memaksa mereka untuk mengandalkan kecerdasan mereka untuk menemukan atau membuat barang yang mereka butuhkan untuk tetap hidup dalam game.
Dan, hampir sebagian besar rasa Battle Royale berasal dari game yang mengulang iterasi genre pendahulunya. Dua pemain saling bertemu dalam game ini, tidak pernah jelas apa yang mungkin terjadi. Satu pemain mungkin membunuh yang lain dan mencuri barang-barang mereka; kedua orang itu mungkin bergabung dan menjadi teman; atau mereka mungkin datang ke kesepakatan damai, yang kemudian berakhir dengan satu pemain mengkhianati yang lain nantinya.
Interaksi sosial antara pemain dalam permainan bertahan hidup seperti ini yang kemudian mengilhami para modder untuk membuat skenario baru yang lebih kompetitif untuk menggabungkan banyak pemain bersama-sama: Brendan Greene, pencipta Battlegrounds PlayerUnknown, kemudian mebawa ide serupa untuk menciptakan game seperti DayZ dan Arma III.
"Saya menyukai interaksi yang kita rasakan," kata Greene. “Anda akan bertemu kelompok atau klan lain di dalam kota, dan akan ada interaksi dengan mereka, positif atau negatif. Dan saya suka gagasan bahwa Anda tidak berurusan dengan AI (kecerdasan buatan), Anda tidak berurusan dengan mekanik yang dapat diprediksi, Anda berurusan dengan orang lain. Dan itu sangat menyenangkan, karena ada beberapa orang gila dan aneh di luar sana.”
Greene kemudian membuat sendiri gamenya: "Battle Royale: PlayerUnknown's Battlegrounds", pada awal 2017. Epic Games mengikuti PUBG di akhir tahun dengan Fortnite: Battle Royale, sebuah mode kompetitif permainan bebas yang dibangun untuk membantu sesama pemain satu tim dalam game survival zombie. Seiring waktu, Fortnite telah mendapatkan pengikut yang besar, sebagian karena free-to-play, tetapi juga karena bentuk spin uniknya - Menggunakan mekanik yang dibuat untuk mode asli Fortnite, sekarang dikenal sebagai Fortnite: Save the World. Battle Royale Fortnite menambahkan kemampuan membangun seperti Minecraft yang digunakan pemain untuk membangun benteng mereka sendiri.
Pada bulan November 2017, Tencent memenangkan rilis PUBG untuk versi mobile di Cina. Sayangnya, versi Cina tidak muncul di luar negara Panda tersebut untuk beberapa waktu.
Tak lama berselang, setelah berbulan-bulan para gamers di luar Cina menggunakan berbagai trik untuk menjalankan Battlegrounds, atau sebutannya PUBG, di smartphone dan emulator, bulan Maret 2018 menjadi gempita pertama para pemain PUBG di Amerika Serikat, yang menyusul dengan wilayah-wilayah lainnya, karena Tencent mengeluarkan versi mobile di iOS dan Android.
Versi seluler permainan battle royale multiplayer online ini sudah memuncaki tangga popularitas di 14 negara saat diluncurkan, dan berada di urutan nomor dua di Kanada.
Kenapa PUBG menarik untuk dimainkan lagi dan lagi?
Windows Central mengungkapkan setidaknya ada sejumlah faktor yang membuat para pemain selalu ingin kembali merasakan sensasi aksi di dalam permainan battle royale, khususnya di PUBG.
1. Saat Turun Pertama Kali
Peta yang harus dijelajahi sangat besar, sementara para pemain bisa berada dalam jarak yang jauh dan acak, saat keluar dari pesawat terbang. Saat mulai memutuskan di mana harus mendarat, di situ strategi pertama anda sudah mulai dijalankan. Salah menunjuk lokasi bisa berakibat adrenalin anda terpacu lebih cepat dengan kemunculan lawan yang banyak dan tiba-tiba.
Itu belum lagi ditambah dengan ketersediaan barang-barang yang acak dan membuat pengalaman yang tidak bisa diprediksikan, membuat anda harus berpikir keras untuk bisa bertahan hidup.
2. Menjarah Untuk Hidup
Saat pertama kali mendarat, yang harus dilakukan adalah mencari dan memunguti barang. Setiap pemain punya keterbatasan, jadi ia harus menentukan barang apa saja yang bermanfaat untuk dibawanya.
Hal yang brilian dari unsur menjarah dan senjata dengan elemen acak ini menarik bagi banyak penonton yang lebih luas. Anda dapat dengan mudah mendapatkannya dengan keterampilan biasa-biasa saja dan mencapai rangking sepuluh besar melalui ketekunan dan cara berpikir strategis. Terkadang beberapa pemain menyelesaikan game tanpa mendapatkan apa pun kecuali pakaian mereka.
3. Yang Terakhir Hidup Menang
Awal petualangan aksi lambat "panas"-nya, tetapi lambat-laun dengan cepat meningkat menjelang akhir setiap game. Hanya berkutat dengan sekitar 10 pemain dalam lingkaran kecil sudah merupakan periode yang sangat menegangkan yang bisa membuat telapak tangan berkeringat dan tangan yang biasa lemah menjadi berat. Inilah saat-saat pertarungan mendapatkan gelar Battle Royale seperti dalam PUBG benar-benar bersinar.
Mengetahui bahwa strategi yang Anda ambil berikutnya bisa berakibat berakhirnya game dengan makan ayam untuk Anda atau tim Anda, atau menerima peluru di kepala dan menendang anda kembali ke lobi, adalah rasa yang hanya beberapa game saja yang bisa memberikannya. Bahkan, jika Anda punya waktu untuk menikmati makan malam ayam yang baru saja Anda dapatkan lewat darah, keringat, dan air mata, Anda kemungkinan akan kembali melompat ke permainan baru dan memulainya lagi.
Wikipedia, Digital Trend, Windows Central, South China Morning Post, PC Gamer
Game battle royale, atau juga biasa disebut battle royal, adalah genre permainan video yang memadukan unsur bertahan hidup, eksplorasi, dan memungut barang-barang dalam permainan untuk bisa bertahan hingga akhir.
Game ini memberikan tantangan kepada seluruh pemain, dimulai dengan memiliki peralatan minimal, kemudian mencari senjata dan baju pelindung dan membunuh lawan lainnya, sambil berusaha menghindari jebakan berada di luar dari "area aman" yang terus menyusut, dan berusaha menang dengan menjadi pemain terakhir yang hidup dalam permainan.
Nama untuk genre ini diambil dari film Jepang di tahun 2000, Battle Royale, yang menyajikan tema semirip dengan kompetisi terakhir di zona bermain yang menyusut.
PUBG dan genre sejenis, Fortnite - yang juga mendapatkan popularitas yang sama, tidak muncul dan jatuh dari langit secara tiba-tiba. Sebagian besar mereka lahir dari mod multiplayer, terutamanya dalam multiplayer.
Digital Trend mengungkapkan bahwa game survival dunia-terbuka, jenis permainan yang tren di antara para pemain PC dan mencapai puncak kekuatannya beberapa tahun yang lalu, sudah muncul dalam game seperti DayZ, H1Z1, dan Rust yang menjatuhkan pemain ke wilayah musuh, tempat yang penuh dengan musuh seperti zombie (serta pemain lain), dan memaksa mereka untuk mengandalkan kecerdasan mereka untuk menemukan atau membuat barang yang mereka butuhkan untuk tetap hidup dalam game.
Dan, hampir sebagian besar rasa Battle Royale berasal dari game yang mengulang iterasi genre pendahulunya. Dua pemain saling bertemu dalam game ini, tidak pernah jelas apa yang mungkin terjadi. Satu pemain mungkin membunuh yang lain dan mencuri barang-barang mereka; kedua orang itu mungkin bergabung dan menjadi teman; atau mereka mungkin datang ke kesepakatan damai, yang kemudian berakhir dengan satu pemain mengkhianati yang lain nantinya.
Interaksi sosial antara pemain dalam permainan bertahan hidup seperti ini yang kemudian mengilhami para modder untuk membuat skenario baru yang lebih kompetitif untuk menggabungkan banyak pemain bersama-sama: Brendan Greene, pencipta Battlegrounds PlayerUnknown, kemudian mebawa ide serupa untuk menciptakan game seperti DayZ dan Arma III.
"Saya menyukai interaksi yang kita rasakan," kata Greene. “Anda akan bertemu kelompok atau klan lain di dalam kota, dan akan ada interaksi dengan mereka, positif atau negatif. Dan saya suka gagasan bahwa Anda tidak berurusan dengan AI (kecerdasan buatan), Anda tidak berurusan dengan mekanik yang dapat diprediksi, Anda berurusan dengan orang lain. Dan itu sangat menyenangkan, karena ada beberapa orang gila dan aneh di luar sana.”
Greene kemudian membuat sendiri gamenya: "Battle Royale: PlayerUnknown's Battlegrounds", pada awal 2017. Epic Games mengikuti PUBG di akhir tahun dengan Fortnite: Battle Royale, sebuah mode kompetitif permainan bebas yang dibangun untuk membantu sesama pemain satu tim dalam game survival zombie. Seiring waktu, Fortnite telah mendapatkan pengikut yang besar, sebagian karena free-to-play, tetapi juga karena bentuk spin uniknya - Menggunakan mekanik yang dibuat untuk mode asli Fortnite, sekarang dikenal sebagai Fortnite: Save the World. Battle Royale Fortnite menambahkan kemampuan membangun seperti Minecraft yang digunakan pemain untuk membangun benteng mereka sendiri.
Pada bulan November 2017, Tencent memenangkan rilis PUBG untuk versi mobile di Cina. Sayangnya, versi Cina tidak muncul di luar negara Panda tersebut untuk beberapa waktu.
Tak lama berselang, setelah berbulan-bulan para gamers di luar Cina menggunakan berbagai trik untuk menjalankan Battlegrounds, atau sebutannya PUBG, di smartphone dan emulator, bulan Maret 2018 menjadi gempita pertama para pemain PUBG di Amerika Serikat, yang menyusul dengan wilayah-wilayah lainnya, karena Tencent mengeluarkan versi mobile di iOS dan Android.
Versi seluler permainan battle royale multiplayer online ini sudah memuncaki tangga popularitas di 14 negara saat diluncurkan, dan berada di urutan nomor dua di Kanada.
Kenapa PUBG menarik untuk dimainkan lagi dan lagi?
Windows Central mengungkapkan setidaknya ada sejumlah faktor yang membuat para pemain selalu ingin kembali merasakan sensasi aksi di dalam permainan battle royale, khususnya di PUBG.
1. Saat Turun Pertama Kali
Peta yang harus dijelajahi sangat besar, sementara para pemain bisa berada dalam jarak yang jauh dan acak, saat keluar dari pesawat terbang. Saat mulai memutuskan di mana harus mendarat, di situ strategi pertama anda sudah mulai dijalankan. Salah menunjuk lokasi bisa berakibat adrenalin anda terpacu lebih cepat dengan kemunculan lawan yang banyak dan tiba-tiba.
Itu belum lagi ditambah dengan ketersediaan barang-barang yang acak dan membuat pengalaman yang tidak bisa diprediksikan, membuat anda harus berpikir keras untuk bisa bertahan hidup.
2. Menjarah Untuk Hidup
Saat pertama kali mendarat, yang harus dilakukan adalah mencari dan memunguti barang. Setiap pemain punya keterbatasan, jadi ia harus menentukan barang apa saja yang bermanfaat untuk dibawanya.
Hal yang brilian dari unsur menjarah dan senjata dengan elemen acak ini menarik bagi banyak penonton yang lebih luas. Anda dapat dengan mudah mendapatkannya dengan keterampilan biasa-biasa saja dan mencapai rangking sepuluh besar melalui ketekunan dan cara berpikir strategis. Terkadang beberapa pemain menyelesaikan game tanpa mendapatkan apa pun kecuali pakaian mereka.
3. Yang Terakhir Hidup Menang
Awal petualangan aksi lambat "panas"-nya, tetapi lambat-laun dengan cepat meningkat menjelang akhir setiap game. Hanya berkutat dengan sekitar 10 pemain dalam lingkaran kecil sudah merupakan periode yang sangat menegangkan yang bisa membuat telapak tangan berkeringat dan tangan yang biasa lemah menjadi berat. Inilah saat-saat pertarungan mendapatkan gelar Battle Royale seperti dalam PUBG benar-benar bersinar.
Mengetahui bahwa strategi yang Anda ambil berikutnya bisa berakibat berakhirnya game dengan makan ayam untuk Anda atau tim Anda, atau menerima peluru di kepala dan menendang anda kembali ke lobi, adalah rasa yang hanya beberapa game saja yang bisa memberikannya. Bahkan, jika Anda punya waktu untuk menikmati makan malam ayam yang baru saja Anda dapatkan lewat darah, keringat, dan air mata, Anda kemungkinan akan kembali melompat ke permainan baru dan memulainya lagi.
Wikipedia, Digital Trend, Windows Central, South China Morning Post, PC Gamer
Comments
Post a Comment